Rabu, 25 Januari 2023
Membuat Game Sederhana
Selasa, 24 Januari 2023
Membuat perhitungan BMI dengan Scratch
Body Mass Index (BMI) 🌷
Cara membuat dan mendefinisikan blok perintah sendiri dan menggunakannya untuk untuk memecah program, membuat ulang program menghitung Body Mass Index (BMI), seperti yang telah dijelaskan sebelum sebelumnya.
Berikut adalah program dari perhitungan BMI dengan scratch :
Berikut ini program akan dijalankan dalam bentuk video :
Rabu, 18 Januari 2023
Sistem Komputer
Sistem komputer adalah kombinasi dari komponen komputer yang bekerjasama membentuk sebuah sistem untuk melakukan tugas tertentu.
Adanya banyak komponen yang bekerja secara bersama itulah yang kemudian bisa membuat komputer bekerja seperti apa yang dikehendaki penggunanya sebagai sebuah sistem. Untuk penjelasan lebih lengkapnya ada di bawah ini.
https://drive.google.com/file/d/18uxat9Bk3ps-QE65GR_IF7krQ8tTSIW4/view?usp=drivesdk
Berbagai Persoalan Komputasi.
Membuat program fungsi kuadrat di scratch 🌷
Ketika ingin membuat program untuk menyelesaikan persoalan, kamu perlu memahami persoalan tersebut terlebih dahulu dengan cara memahami input apa saja yang akan mengubah keluaran (hasil), langkah-langkah penyelesaian yang diperlukan, dan apa saja output yang diharapkan. Ketika belajar memahami langkah-langkah penyelesaian, kamu perlu juga mengenali bagian proses yang dapat dilakukan dengan lebih baik jika menggunakan bantuan komputer dibandingkan dengan cara biasa. Hal ini akan dapat memberikan inovasi hasil yang lebih baik.
Sebagai contoh, pada pelajaran matematika kamu telah belajar cara menyelesaikan permasalahan dengan fungsi kuadrat. Fungsi kuadrat digambarkan dengan persamaan umum seperti berikut :
y = ax + bx + c
dengan a, b, dan c adalah nilai-nilai konstanta.
Selanjutnya, kamu akan belajar cara menyelesaikan fungsi kuadrat menggunakan program komputer yang dibuat di Scratch. Fungsi kuadrat banyak digunakan untuk menyelesaikan persoalan teknis dan bisnis yang terjadi di kehidupan sehari-hari. Misalnya, untuk menentukan nilai maksimum atau minimum dari model bisnis yang ada, menentukan nilai x yang memberikan nilai y maksimum dan minimum tersebut, nilai x1 dan x2 , yang memberikan nilai y = 0, serta menentukan nilai determinan (D) fungsi untuk melihat apakah fungsi mempunyai penyelesaian atau tidak. Sebelum membuat program untuk menyelesaikan persoalan tersebut, kita harus mengetahui hal-hal semacam ini sehingga dapat menerapkannya ke dalam program.
Berikut ini adalah foto dari program :
Berikut ini adalah video dari program :
Menerapkan subprogram Scratch
MEMBUAT PERHITUNGAN TABUNG🌷
Aplikasi pemograman scratch pemrograman Visual. Sub program adalah hasil pemecahan dari program yang terdiri atas kumpulan blok perintah yang terpisah dari blog perintah utama.
Pada pemrograman menggunakan pemrograman visual seperti Scratch, dengan kode-kode program terdiri atas kumpulan blok perintah, subprogram akan terdiri atas kumpulan blok perintah yang terpisah dari blok perintah utama. Salah satu cara agar bagian utama dan subprogram dapat berkomunikasi adalah dengan metode pengiriman pesan.
Jika diperlukan bagian utama program akan mengirimkan pesan ke subprogram. Jika subprogram menerima pesan tersebut, subprogram tersebut akan dijalankan sesuai pesan yang diterimanya.
Blok perintah di Scratch umumnya digunakan untuk mengontrol sprite, dengan setiap sprite tidak terikat satu dengan yang lain, dan sprite dapat dijalankan bersama-sama, maka beberapa kumpulan blok perintah juga dapat dijalankan bersama-sama. Dengan kata lain, program utama dapat mengirimkan pesan kepada banyak subprogram dan semua subprogram yang menerima pesan tersebut akan dijalankan bersama-sama. Hal ini memberikan kemudahan kepada programmer. Ketika membuat suatu program game dengan banyak sprite yang berinteraksi bersama-sama, sprite tersebut dapat dijalankan secara bersamaan. Sebagai contoh, kamu ingin membuat suatu program untuk menghitung volume dan luas permukaan tabung menggunakan parameter jari-jari alas (r) dan tinggi tabung (t). Proses penghitungan akan dilakukan pada subprogram sendiri yang dipisahkan dari bagian program utama. Untuk menghubungkan program utama dan subprogram akan digunakan mekanisme pengiriman pesan.
Berikut adalah program dari perhitungan tabung dengan scratch :
Berikut ini program akan dijalankan dalam bentuk video :
Kegiatan disekolah.
Kegiatan Dies Natalies disekolah🌷.
Halo semua ini adalah blog ke 2 ku dan diblog kali ini aku akan memberikan video tentang kegiatan Dies Natalies yang di adakan di sekolahku.
Berikut video rangkaian acara Dies Natalies SMPN 1 kediri :
Video 1.









